ENCYONGAMES

Presskit

I Didn't Mean to Summon the Apocalypse

Allt på den här sidan går att använda fritt i redaktionella sammanhang. Behöver du något som inte ligger här, mejla oss; vi svarar samma dag.

Till spelets sidaHämta klippet, 1280x720, 11 MB

Faktablad

Titel
I Didn't Mean to Summon the Apocalypse
Studio
Encyon Games, Söderköping, Sverige
Plattform
Meta Quest 3 och 3S
Genre
Komisk wave shooter i VR
Spelare
Singleplayer
Omfattning
11 världar, 33 banor, 14 fiendetyper
Motor
Godot
Status
Betatest
Pris
19,99 USD
Släpp
2026
Språk
Engelska

Om spelet

En trollkarl öppnar en portal han inte borde ha öppnat, och ut väller argsinta tärningsmonster över elva världar. Spelaren står kvar med en trollstav i varje hand och får städa upp.

Spelet är byggt för att gå att plocka upp utan förklaring: peka, krama, kasta. Fyra besvärjelser med olika räckvidd och laddtid, 33 banor i vågor om tre, och en ton som är skruvad snarare än läskig. Family friendly på riktigt, inte som en varningsetikett: ingen chatt, inga köp i spelet, ingenting som lämnar headsetet.

Skärmdumpar

Utdragna ur inspelningar och därför 1280x720. Skärmdumpar tagna i headsetet i högre upplösning finns att få på begäran.

Grafik

Om studion

Encyon Games är spelgrenen i Encyon AB, ett svenskt bolag i Söderköping som annars bygger webb, appar och automation åt andra verksamheter. Spelet byggs i Godot av ett litet team, utan utgivare, och finansieras av konsultverksamheten i samma bolag.

I Didn't Mean to Summon the Apocalypse är studions första titel.

Kontakt

Kontakt
Robin Henriksson
Bolag
Encyon AB, 559188-6824

Spelets sidaPrivacy policy